虚拟现实心得

今天无意间从电脑扒拉出来去年上虚拟现实课的心得体会,拿出来放到博客上面

  • 转眼间这一学期就要过去了,由于课程么有之前那么紧张所以就选了一门通识课——虚拟现实,这门课还是比较符合我的预期,很有趣,也学到了不少东西,再次总结一下本学期课程的一个心得体会。

  • 尽管这两年人工智能,大数据啥的作为新型技术被大家谈论的热火朝天,但我的兴趣始终没有那么浓厚,相比虚拟现实,这一个早几年就出现在大家视野中的技术却是深深的吸引着我。

  • 本学期老师不仅仅给我们介绍了虚拟现实的历史由来,vr最早也是用来军事建设,比如飞行员可以通过虚拟现实来模拟开飞机,大大降低了训练成本,通过虚拟现实来模拟各种战斗实况,增加士兵的战斗经验。从最早的物理模拟再到后来先进的vr设备的支持,虚拟现实的发展始终没有停下来;同时老师也介绍了一些关于虚拟现实的文学作品,影视作品等等,人们从很早就向往着能够在虚幻的世界中生活,比如在二十世纪六十年代左右英国著名作家阿道司.赫胥黎的作品《美丽新世界》中描写的机械文明的未来社会中人们的生活场景的书,里面提到“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验,以便让观众能够更好的沉浸在电影的世界中。”。三年之后的1935年,美国著名科幻小说家斯坦利·威因鲍姆发表了小说《皮格马利翁的眼镜》。书中提到一个叫阿尔伯特·路德维奇精灵族教授发明了一副眼镜,戴上这副眼镜后,就能进入到电影当中,“看到、听到、尝到、闻到和触到各种东西。你就在故事当中,能跟故事中的人物交流。你就是这个故事的主角”。再到如今的各种科幻电影《黑客帝国》等等,人们于真实的世界中对那种理想世界的渴望与探索;老师也给我们讲解了vr设备的发展史,从之前各种巨大无比的研究性设备,再到后来任天堂公司发售的第一部民用型设备,虽说现在看来那个设备有点萌蠢,但还是有很大的革命意义,最后是现在我们生活中的一些穿戴式设备,谷歌的眼镜,htc等很多公司的vr设备。有了这些东西才可以愉快的和小伙伴们玩耍。

  • 接下来的课程我了解了一些关于虚拟现实的一些技术方面的东西,首先说一下这个全景,老师介绍了关于河南大学校园的一个全景app,它可以让你通过自由的控制视角进行在虚拟的校园中移动,观看校园风景等等,该app使用unity制作,app中的贴图通过无人机采集信息,然后人工贴图建模等,听学长介绍这个东西感觉十分的炫酷,关于3D技术的引擎还是很厉害的比如虚幻引擎,做出来的场景十分的真实,之后介绍了许多steam中关于vr的一些游戏,比如那个射箭的,还有个解谜的没记住名字,但最喜欢的还是那个beat saber,所以我就想以后有钱了先搞一台设备在说。

  • 我最早关于虚拟现实的了解还是在初中时候,所以最后想介绍一下我的心目中非常喜欢的一些作品,青山刚昌老师在名侦探柯南的剧场版《贝克街的亡灵》中,将这项技术提升到了完全潜行的境界,许多玩家进入到一个鸡蛋形状的机器中然后,精神也潜行到虚拟的世界中,感受不到现实中的外界,玩家就像真的穿越到福尔摩斯那个时代,可以感受到痛觉,味觉,嗅觉,与那个时候的开膛手杰克进行真实的斗争。之后是《刀剑神域》这算是我的一部入宅番了,故事讲了在2022年,电子机械制造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。但是无良商家却用这样的设备制造了惊人的惨案,在所有玩家登入SAO(大型多人在线游戏)时候却发现该游戏没有退出的方法,强制摘掉设备会在瞬间触发头盔中的芯片瞬间烧毁玩家的大脑,相当于绑架了当时在线的所有玩家,不少玩家丧生与此次惨案。

  • 所以这是否又能给大家一些启发呢,在飞速发展我们当今的科技的同时,挖掘潜在的危机,科技是把双刃剑,要做的就是在科技用之于民的同时,不要落下安全等方面的问题。总之本学期的虚拟现实课程收获十分丰富,也加大了我对于虚拟现实技术方面的兴趣,所以在最后再次感谢老师以及学长们的辛苦教学,以上就是我本次的新的体会。

现在看来,才过了短短半年多的时间,5G就已经吵闹的沸沸扬扬,以后的游戏也好还是VR也好,必定是基于强有力的服务端搭配上超高带宽,在物联网应用方面可以做到更低的延迟,在SAO那个幻想世界中,要做到完全潜行必要每时每刻传输大量的数据信息。